OGS 使用说明
阿黄

OGS 是一个网页版系统,也就是说它的功能都用网站来实现,不需要另外下载安装客户端软件。除了对弈,它还有死活题、定式库等栏目,还有在线聊天和论坛等功能。

棋手级别

  • 新用户还没下棋,没级别。
  • 级位棋手中从低到高,30k -- 1k,差一级棋力一般差一子。
  • 段位棋手中从低到高,1d -- 9d。9d 大概相当于中国的业余6段。

新用户大概下五盘有效对局之后会有个初始级别,15盘之后级别相对稳定。

时间设置

OGS 上有多种时间设置可以选用

  • 日式读秒 (Byo-Yomi) 初始保留时间用完后开始读秒,全部读秒用完即超时负。这种最常见。比如职业比赛一般初始时间是两三个小时,然后五次一分钟读秒。业余比赛一般初始时间一小时左右,五次30秒读秒。
  • 加拿大式读秒 (Canadian) 初始时间后进入读秒,必须在规定时间内走完若干步,比如每十分钟25步。
  • 简单读秒 (Simple) 开始就读秒,没有保留时间。
  • 包干制 (Abosolute) 只有初始时间,没有读秒,用完即超时负。
  • 费舍尔 (Fischer) 初始时间和奖励时间,每走完一步奖励一些时间,加到当前剩余时间。这种国际象棋有人用,我没见过围棋用它的。

规则

最常见的是日本规则和中国规则。当然中日韩举办的比赛通常会选用自己国家的规则,应氏基金会赞助的用应氏规则。

  • 日本规则 终局无须收单官,俘获子填入对方空内,然后数双方空,比较目数。
  • 中国规则 终局收单官,子空皆地,数一方地,与180.5比较。
  • 美国规则 白须收后,可以数目也可以数地。
  • 韩国规则 近似于日本规则。
  • 新西兰规则 简化的中国规则。
  • 应氏规则 允许自杀,填满计点。

棋盘尺寸

最常见的当然是19x19。也有人用13x13, 9x9小盘取乐,21x21和25x25的大盘估计要下很长时间。

寻找对局

一般建议就选19x19的,然后可以选三大类,每个类别还可以进行细节设置:对手级别、贴目、时间、规则等。

  • 超快棋 (blitz), 比如10秒一步。建议不要选这个,太快了没有思考时间,就是胡乱拍。
  • 正常 (normal), 比如30秒一步。
  • 非即时 (correspondence), 比如每天一步,这个太慢了

想跟真人对局,可以自动匹配,也可以定制对局等对手,还可以选中一个对手然后协商对局条件。

  • 自动匹配,在主菜单点 Play, 然后选类别,比如 Normal
  • 定制对局,Play -> Custom Game -> Create
  • 挑战对手, 主菜单选 Chat, 点某个棋手,然后点 Challenge

OGS上有些机器人,水平稳定,乐于助人。最近有个 ELOtest 可以帮大家测试等级, 外表看是6k, 但是背后有一组水平不等的机器人。你赢一盘,下次分配个强的;输一盘,分个弱的。下满五局给个初始评估,当然下越多评级会越准。建议跟它下时,设20分钟保留时间,五次30秒读秒。

对局过程

  1. 对局开始前跟对手打个招呼,Hi 就行。
  2. 对局室按钮
    • Undo: 悔棋。一般不要悔棋,落子无悔。除非真点错鼠标了。对方如果同意你才能悔。
    • Pass: 放弃一手,如果自己认为棋局已经结束,点 Pass;对手如果也认为结束,也点 Pass。双方连着两手 Pass 进入数子阶段。
    • Resign: 认输,形势如果相差太远,或者有急事要离开,就认了吧。
  3. 数子时系统会自动先数一遍,如有复杂情况比如双活,系统数的可能不准。如有不妥,双方棋手可以手动标记死子,然后 Accept, 系统会自动给出结果。
  4. 对局结束跟对手道谢。